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Acer Liquid Mini E310 Jet

Acer Liquid Mini E310 Jet スマートフォン
Android 2.2
画面:3.2" 480х320px
GSM 850 / 900 / 1800 / 1900 МГ
プロセッサ:Qualcomm MSM7227 600 Mhz
USB / WI-FI / Bluetooth / GPS: +/+/+/+
Ramzmery:110.4x57.5x13 ミリメートル
待機時間の営業時間:8:00 営業時間:分
通話時間の営業時間:480 営業時間
重量 110 グラム

このセクションでは、アンドロイド携帯電話のアーケード用ゲームをダウンロードできます。 あらゆるアンドロイドのゲームはいくつかのセクションに組み込むことができます。 アーケードでは、だけでなく、サイト全体を通じて、あなたはすべて出さないの自由を再生することができます。

2016/11/22
スロップスリップ 主人公と、彼は危険なトラップから保存する必要があります人たちと数々のトラップを詰めラビリンスの間に建設障害物コースをナビゲートするとき、我々は良いケアから必要のある生存の素敵なアーケードゲーム、スピード、すべての正しいアクションの上に-スロップをスリップ
2016/11/17
ブリトーバイソン:Launchaリブレブリトーバイソン:Launchaリブレ-ブリトーバイソンと彼の友人の名前カリスマ的なキャラクターが悪ゼリークマの侵略から世界を救うれるKongregateのから新しいクールなアーケードゲームは無料で、人々を完全制覇の夢を壊します。 美しいグラフィックと習慣性のgameplayが含まれています。
2016/11/16
ゾンビウォーズゾンビウォーズ-ゲームプレイ力学の再利用とかなり標準の2Dシューティングゲームと設定うんざりzombiapokalipsisaがかかります。 プロジェクトは、最もエキサイティングにすると何かを待っている間に自由な時間を過ごすnenapryagayusche良いオプションになります。
2016/11/13
リトルフォックスリトルフォックス-彼の友人を探しに行きました勇敢なlisёnka、約エレガントな冒険アーケードゲーム。 ゲームはアントワーヌ・ド・サン=テグジュペリの「星の王子さま」の有名な小説に基づいています。 Geymdevはしばしば古典的な作品にインスピレーションを得るためになり、どのようなこの時間が起こった、ゲーマーはじかに見ることができます。
2016/11/12
最悪のキャッチ:フューリーの海最悪のキャッチ:フューリーの海-珍しいTapinatorアクションの我々は通常のcrabbersのキャプテンの役割で手をしようとしています。 シンプルな2Dグラフィックス、シンプルですが、非常に習慣性のgameplayおよび他の特徴は楽しいが、元のプロセスのための自由な時間を過ごすことができます。
2016/11/09
マッドマジックマッドマジック-縦スクロールし、約スペースの問題で設定でカジュアルな2D設計。 オールドスクールなゲームプレイ、特性グラフィック、心地よいが、サウンドトラックのすぐに疲れて、別の宇宙船(ほとんどオリジナルと異なる「モデル」)の様々なだけでなく、エンドレスモードでは、レトロゲームのすべての愛好家にアピールします。
2016/11/07
ハイライザーハイライザー-ビーン夢、タイムサーファー、デュエットなどのような、そのような視覚的にシンプルだが非常に及ぶゲームのクリエイターから新しい中毒性と時間食べアーケードゲーム。 前述のように、我々は意思決定のゲームプレイと美しい絵の注意力とスピードのために設計され、1タップでコントロールを待っています。
2016/11/06
ヒーロー楽しい楽しい:アーチェリーヒーロー楽しい楽しい:アーチェリー-グラフィックスタイルの外観は、あなたがそれについて言うことができないようにされていませんので、非常に驚くべきことであるアジアプロジェクト。 カワイイ文字の欠如、対話や他のものの多くの分は純粋な、希釈されていない形での冒険を切望するすべての人を喜ばせます。 弓を取り、恐ろしい竜のねぐらに入ります。
2016/11/05
その高い正午その高い正午-ワイルドウェスト、カウボーイ、保安官、数え切れないほどの盗賊と時間のすべての他の徴候の設定で視覚的にシンプルだがハードコアのアーケード。 実際には - これは、スロットマシンの時代から私たちに来た古典的なシューティングギャラリーです。 今だけ、代わりに私たちに銃の指の、およびスクリーンは、より定性的になります。
2016/11/02
DrillaDrilla -素敵なグラフィックと「タパシミュレータ 」とすべてのことの大木が可能と不可能です。 他の同様のプロジェクトとは違って停止されていない、常にプロセスにクリックスルーする必要はありません、とだけ定期的にドリルプレスの電池でエネルギーを「振る」する必要があります。

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