スマッシュ・ウェイ

2015/09/07
私たちは、生存が私たちの行動の応答性と精度に依存します不明ですが美しい世界に入ります。 私たちは、徐々にスピードを拾っている別の部屋から行く直線的に移動します。 巨大な客室には、次に壁の部屋でヘイズで失われ、狭い廊下に置き換えられます。
画面の上部には、我々はすでにこのレベルでは距離だけでなく、私たちの死までの時間を測定するストップウォッチを通過したどのくらいの割合の点で表示されます。 同時に、彼はlayfbaraの役割を果たしています。 我々は衝突をした場合、私たちは人生を取り除くためのペナルティを得ます。 主なタスク - それはここに置かれ、そこにピラミッドTapanのための時間です。 成功するたびにヒットは、早期終了を遅らせます。 そして、またすぐに私たちの運動の過程でキューブの出現に対応するために、それらの障害を排除する必要があります。
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