空に向かって

2015/01/25
その中核に、このゲーム - 無限の、常にランダムに生成されたが、エッシャーの3次元描画をアニメ化。 3面の建築レベルは簡単に​​任意のプレイヤーを混乱することができます。 「ジェンダー」は「壁」で、順番にそれらが突然あなたのヒーローのための唯一の真の方法です。
放射状にどこに私たちのオブジェクトが移動を示す「視力」を移動させ、その周りの特徴 - キャラクターは非常にオリジナルの、それである。 コー​​スは2秒以上完了する必要があり、これは気にして良いコーディネートするプレーヤーが必要です。
ヘルプよりもリズムをかき回すされる様々なボーナスが発生します途中で(私はすべての方法でそれらを避けるために、あなたにアドバイス) - 速めるまたは「視力」の動きだけでなく、その動きの方向の変化を遅らせる。 ゲームに設定されたレコードは、あなたがほとんどつの類似のセクションが落ちることはありません意味新しい地形モデルに追加されます。
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