現在のストリーム

2016/06/02
私たちは、エネルギー源を持っている(そして最終的に、レベルでいくつかのだろう)その上に「電球」(発電機と同じような状況)への流れを実施すること。 ただ、様々な節点の接続を変える特性を追加して、大幅に元のルートを変更することが強制されます。 六角形の位置が組み立てられ、それらの全てではないが、スキームに参加するために必要とされます。 また、境界に当接するアクティブラインの分枝の数があるでしょう。 ホームは、確立された条件を満たし、かつ余分な「詳細」である場合が、私たちを心配する必要はありません。
全体のプロセスは、目を楽しませてくれる美しいサウンドトラックとビジュアルを伴うことになります。 徐々に増加する複雑さのレベルの膨大な数は、恒久的にどんなジャンルの好みのゲーマーをキャプチャすることができます。


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