私は、グラディエーター

2015/01/14
私は、グラディエーター -日常生活と「仕事」についてのRPGの要素を持つこのスラッシャーは、まだあまり知られていない戦闘機です。 聴衆は、彼の死を見たい群衆の叫びを、それが彼の勝利のために知られていない、彼の名前を知っている、そして著名な硬化殺人者に対する虐殺への彼の投球の最初の戦いではありません。 しかし、選手の指導の下、若い剣闘士は生き残り、アリーナの勝者を残す。 だから、勝利時の勝利の後、彼は帝国全体で不滅の名声と人気を獲得します。
彼らは群衆の耳をつんざく轟音の下で敵とこのすべてを唖然求めて、銃倒れた戦士をつかむ、トラップにそれらをおびき寄せ、いくつかの対戦相手との戦い、攻撃の画面編組パターン間でスワイプを凝集し、場所に移動します。
そして戦いの間、主人公を開発し、新機能や改善を開いて、あなただけの彼がチャンピオンになるのを助けることができる。
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