戦争のルール - リバース

2014/12/10
いつものように、ゲーム開始後、ランダムに異なる氏族の制御下のセクタに分割されている巨大なマップ、上の自由なサイトの一つに私たちをスローします。 クイックコースを渡すか、それをお見逃しした後、各ゲームの開発者は単純に彼らの作成はすべてのゲーマーの生活の中で初めてとなると信じて、私たちは小さなベースの完全な管理上の私たちの手を得る。
ローン、チタン、ウラン、結晶 - これらは、あなたの新しい家の全体の発展を結ばされるの主な資源である。 鉱山、預金およびシェルターは(彼らはお金の安定的な成長をもたらす)は、すでに正常に動作しませんが、すぐにその力は、もはやあなたの戦略的かつ都会のニーズを満たす。
だから我々は、あらゆる戦略の主な活動しなければならない - 戦争をし、すべてのそれはそれで行く。 今奪うに規定近くの和解を攻撃し、防御ユニットをとに分割して、強力な軍隊を作成します。 3日後の真の保護ドーム初心者が蒸発して、隣人の応答は時間がかかることはありません。 そして、ここでそれは一種言葉もなく、ここで外交に注意を払うようにし、互恵協力は長くは続かないだろう必要がある。 展覧会は、軍事同盟は、あなたの初期の開発に役立つだろう。
戦争のルール-偉大なゲーム体験やアイデアを組み合わせた重大なオンライン戦略の復活。
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