パズルを解くよりも楽しいことは何ですか?今ではパズルも新年をテーマにしており、会社全体で解決するのも面白いでしょう。新年に-新年のパズル。
リバスは、隠された単語が一連の写真、文字、数字、その他の記号を使用して暗号化される特殊なタイプの謎です。
パズルを解いて構成するには、それらのコンパイルで使用されるルールとテクニックを知る必要があります。これらのルールを読んで覚えておいてください。わかりやすくするために、それらのいくつかを例で示します。
1.リバスに描かれているすべてのオブジェクトの名前は、名目上の単数形でのみ読み取られます。写真内の目的のオブジェクトが矢印で示されている場合があります。
2.非常に多くの場合、リバスに描かれているオブジェクトには1つではなく、2つ以上の名前があります。たとえば、「目」と「目」、「脚」と「足」などです。または、共通点が1つあり、たとえば、「tree」と「oak」、「note」と「re」などの特定の名前。意味に適した名前を選択する必要があります。
図に示されているオブジェクトを識別して正しく名前を付ける機能は、パズルをデコードする際の主な問題の1つです。ルールを知ることに加えて、あなたは機知と論理を必要とします。
3.パズル内のオブジェクトの名前を完全に使用できない場合があります。単語の最初または最後に、1つまたは2つの文字をドロップする必要があります。これらの場合、従来の記号(コンマ)が使用されます。カンマが図の左側にある場合は、最初の文字を名前から破棄する必要があることを意味します。図の右側にある場合は、最後の文字を破棄する必要があります。カンマが2つある場合は、それぞれ2つの文字を破棄します。4。2
つのオブジェクトまたは2つの文字が互いに描画されている場合、それらの名前は前置詞「in」を追加して読み取られます。そのようなパズルがあります。
5.いずれかの文字が別の文字で構成されている場合、パズルは「from」を追加して読み取られます。
6.文字またはオブジェクトの後ろに別の文字またはオブジェクトがある場合は、「for」を追加してrebusを読み取る必要があります。
7.一方の図または文字がもう一方の下に描かれている場合は、「上」、「上」、または「下」を追加して読む必要があります。リバスに適合する意味に従って前置詞を選択してください。
8.いずれかの文字のリバスに別の文字が書かれている場合は、「by」を追加して読んでください。
9.一方の文字がもう一方の文字に寄りかかって横たわっている場合は、「y」を追加して読みます。これは、たとえば、RebUsという単語を使用して実行できます。
10.リバスに逆さまに描かれたオブジェクトの画像が含まれている場合、その名前は最後から読み取る必要があります。
11.オブジェクトが描画され、その横に文字が書き込まれ、その後取り消し線が引かれている場合、これは、この文字が受信した単語からスローされなければならないことを意味します。取り消し線の付いた文字の上に別の文字がある場合は、取り消し線の付いた文字を置き換える必要があることを意味します。この場合、パズル
12の文字の間に等しい記号が配置される ことがあります。たとえば、4、2、3、1のように画像の上に数字がある場合、これは、最初にrebus画像に描かれているオブジェクトの名前の4番目の文字が読み取られ、次に2番目の文字が読み取られることを意味します。その背後にある-3番目など、つまり、文字は数字で示された順序で読み取られます。
13.リバス内の人物が走っている、座っている、嘘をついているなどと描かれている場合、現在の緊張の第三者の対応する動詞をこの人物の名前に追加する必要があります(走っている、座っている、嘘をついているなど)。
14.パズルでは、個々の音節「do」、「re」、「mi」、「fa」が対応するメモとともに描かれることがよくあります。
これがパズルの解決方法です。