私たちはあなた、またはむしろあなたの子供たちに安全でよく準備された教育用モバイルアプリケーションを提供しています。 「Akuku、gdzie jestem?」で素敵で面白い瞬間だけをお祈りします。 (アクク、どこにいるの?)
この教育アプリは2歳からの子供向けに作成されました。調査の結果によると、その年齢の子供はタブレットを使って遊んだり、おとぎ話を聞いたり、苦労したりする可能性があります。その最初のマルチメディアカラーリング。
これもそのような経験に適した年齢ですが、子供たちは常に、保護者による使用制限と注意を払って、慎重にマルチメディアツールを使用する必要があります。さまざまな専門家によると、幼稚園の年齢の子供たちは、タブレットで毎日15分以上過ごすべきではありません。
タブレットは、子供のスキルを伸ばすのに役立つだけでなく、従来の教育方法をサポートします。
私たちは、アプリケーションを「A kuku、gdzie jestem?」にするために全力を尽くしました。可能な限りプロフェッショナル。それぞれの詳細は、2年のナタリア、4年のミコライ、5年のアリチャ、6年のハニアという貴重な専門家に相談されました。子供たちがオオカミの不自然さに気づいた場合は、その形を修正し、牛の配置が間違っていると指摘した場合は、それも更新しました。これは、最終的には子供たちのための製品になるはずです。すでに計画の初期段階で、私たちはこのプログラムを一般的な成人-子供プロジェクトとして扱い始めました。彼らは、色、音、ナビゲーションなど、アプリの細部に大きな影響を与えたことを誇りに思っていました。
このようにして、砂漠からジャングル、オーストラリアの茂み、海、寒い北極圏まで、世界の9つの異なる地域にある45匹の動物の音を数え、学習するだけでなく、手動と観察のスキルを開発するアプリケーションを作成しました。
このアプリケーションは、多くの専門家、それらの小さな専門家、そして少し古い専門家の関与なしには作成されません。言語聴覚士のKatarzynaJanowska氏は、アプリケーションのサウンドレイヤーを調整しました。 GrzegorzMajsterekと一緒のグラフィックBeataPekalskaは、動物とその世界の現実を監督したので、子供たちは誤ったイメージを作成することなく動物について学ぶことができました。キャパシティ教育学者であり、子供の教育者であるMarcin Solodki氏は、アプリケーションの方法論を作成しました。最後に、IT企業であるNubsoftのスペシャリストによってプログラムされました。
最初のボード「ファーム」を無料で提供します。これにより、アプリケーションを評価し、他の8つのボードを購入するよう説得でき、1回の支払いでブロックが解除されることを願っています。
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