タッチ面用に特別に設計されたこのプラットフォームゲームで巨人を登る冒険に出かけましょう。それらに影響を与える奇妙な呪いからそれらを解放するためにそれらの巨大な生き物を探検してください。そのためには、勇気を出して、巨人そのものを含む多くの危険に対処しなければなりません。
Giantsは、卒業プロジェクト(2014年のクラス)の一環として、ISART Digital、ビデオゲーム、3Dアニメーション/ VFXスクールの学生によって作成されました。
ゲームと開発チームの詳細については、次のアドレスにご
連絡
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クレジット:
RaphaëlDermesropian-チームリード、ゲーム/レベルデザイン、ゲームプレイプログラマー
JulienMurtin-リードテック開発者QuentinFranchette-
ゲームプレイ/ UIプログラマー FabienUngerer-
ゲームプレイプログラマー
Jean-BaptisteOlleville-ゲーム/レベルデザインEliottLeCalvé-
アーティスティックディレクター KevinJean
-Philippe-環境アーティスト、アニメーター
AliénorAuger-Salamano-Graphist2D / 3D
MaudのBordier - Graphist 2D / 3D
レミ・ペレッティ- Graphist 2D / 3D、キャラクターデザイナーの
ニコラス・デ・フェラン-サウンドデザイナー
レミHaenjens -サウンドデザイナー
レジスポルメゾナーブ-サウンドデザイナー