*領土を開発および建設し、軍事資源を強化します。
*外交同盟をうまく活用し、背後の敵を減らします。
*将軍は、戦闘や統治を通じて経験を積み、レベルを上げます。
*軍隊は将軍のアップグレードでアップグレードされ、より高いレベルの軍隊にアップグレードすることができます。
*無料のSLGオフライン戦略ゲーム、nisswarシリーズゲーム。
*サポート1〜4人が同じ携帯電話で一緒に遊ぶことができます。
*新しい携帯電話システムのみをサポートしています。一部の古い携帯電話システムはクラッシュして実行に失敗します。ご容赦ください
※このゲームは、日本の有名なゲームデザイン会社が制作したゲームではなく、個人的に作成したゲームです。ゲームのプレイアビリティとディテールは、日本のゲームの1パーセントほど良くありません。
*このゲームは中国語/日本語/英語をサポートしており、ゲームの背景は日本の戦国の実際の歴史的事実ではありません。
*このゲームはGooglePlayのセキュリティ認定に合格しています。
市場の拡大:四半期ごとの資本収益を増やします。
耕作地:秋の収穫の資本収入を増やし、徴兵の源を増やします。
都市の防御力を高める:攻撃されたときの城の耐久性を高めます。
一時的な徴税:資金は一時的に徴収できますが、その場所の市場/農業/国の支援は減少します。
内部ディレクティブの実装には、とに依存するアクションポイントが必要です。
国レベルアップ、アクションアップ6ポイント。
募集:自由部隊を参加/募集します。募集が失敗した場合でも、自由部隊との関係を狭めます。
攻撃:軍隊が攻撃しているとき、彼らは隣接する敵の軍隊を攻撃することができます。
アップグレード:軍隊は内部命令を実行するか、戦闘に参加し、経験値を獲得できます。経験値は100ポイントごとに1レベルアップグレードできます(軍隊は攻撃または防御を強化できます)。
フォース:戦闘効果に影響します。
賢明:包囲効果に影響を与えます。
ルール:ガバナンス効果に影響を与えます。
攻撃者:戦闘効果に影響を与えます。
ディフェンダー:戦闘効果に影響を与えます。
1つ星
足軽LV1 A10 D10
2つ星
アーチャーLV3 A15 D10
パイクLV3 A15 D15
火縄銃LV4 A25 D10
騎兵LV4 A20 D20
3つ星
アーマーアーチャーLV8 A30 D15
アーマーパイクLV8 A20 D30
馬術ガンLV10 A35 D20
装甲騎兵LV10 A30 D30
4つ星
エリートアーチャーLV18 A40D25
エリートパイクLV18A30D40 エリート騎兵
銃LV20A45D30
エリート騎兵LV20A40 D40
フィールドウォー:防御領域に軍隊がいる場合、彼らはフィールドに入ります。前列では近接武器が優先され、後列では長距離武器が優先されます。
攻撃:コマンドを実行することにより、両当事者の軍隊が攻撃します。後列の近接ユニットの出力は半分になります。
攻撃:軍隊はorコマンドを実行して戦闘状態を切り替えることができます。
防御:軍隊はorコマンドを実行して戦闘状態を切り替えることができます。
退却:攻撃側または防御側は、すべての軍隊を退却させるコマンドを実行できます。
攻城戦:フィールドアタッカーが勝利すると、攻城戦に参加します。
包囲:命令の実行にはお金がかかります。都市防御が0に下がると、攻撃者はそのエリアを占領することができます。
ゲームが通過した後、システムは統一されたプロセスにスコアを与えます。
スコアリング要素:ラウンド、初期パワーポイント、ゲームの難易度を使用します。
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