Multinessは、AndroidモバイルデバイスでクラシックゲームをプレイできるNESエミュレーターです。オフラインモードに加えて、LANネットワークまたはオンラインを介して友達と遊ぶこともできます(Playゲームサービスまたはソーシャルネットワークアカウントを使用してログインする必要があり、サードパーティのアプリは必要ありません)。このアプリは、手動でセットアップしたり、ネットワークポートを開いたりすることなく、手間のかからないオンラインマルチプレイヤーをサポートします。
特徴:
-オフラインシングルプレイヤーモード。
-LAN&Wifi Direct&オンラインマルチプレイヤーモード。これは一貫性があり、従来のスケジュールされた同期方法のような非同期の問題はありません。ただし、ゲームプレイの品質はネットワーク接続の速度によって異なります。
-ソーシャルネットワークアカウントを使用してオンラインでプレイするように他の人を招待します。
-ユーザーが作成した、誰でも参加できるオンラインパブリックサーバーもあります。
-マルチプレイヤープレイ時のテキスト&ボイスチャット。
-マルチプレイヤーでプレイしている場合でも、ゲームの状態の保存と読み込みをサポートします(ホスト側のみ)。
-マルチプレイヤーモードでもチートをサポートします。
-ハードウェアコントローラーと仮想/オンスクリーン/タッチベースのコントローラーの両方をサポートします。
-編集可能な仮想ボタンのレイアウト。
-ターボボタンオプション。
-全画面表示モード。
-このエミュレーターはNestopiaコアを搭載しており、これまでで最も正確なNESエミュレーターコアが存在します。
楽しんで!!!
注:
-Play Game Servicesマルチプレイヤーの廃止に伴い、MultinessとMultiness GPは、機能に関して基本的に同じになりました。
-Wifi Directマルチプレイヤーモードには、位置情報の許可が必要です。これがないと、2番目のプレーヤーはネットワークゲームセッションを作成した1番目のプレーヤーを見つけることができません。
-マルチプレイヤー中のボイスチャットには、ボイスレコードの許可が必要です。不要な場合は、ゲームでボイスチャットを無効にすることができます。
-アプリにはゲームは付属していません。 NESROMをデバイスのSDカードにコピーする必要があります。それらの場所は、アプリ自体によって自動的に検出されます。 .zipファイルと.nesファイルの両方が受け入れられます。
-マルチプレイヤーをプレイする場合、2番目のプレイヤーは自分のデバイスにゲームROMを持っている必要はなく、最初のプレイヤー(つまりホスト)にのみ必要です。
-マルチプレイヤー中のラグを減らすには、デバイスを互いにできるだけ近く、ルーター/アクセスポイントの近くに配置します。
-または、デバイスでサポートされている場合はWifiDirectオプションを使用します。
-インターネットで再生すると、1秒あたり約60〜100KBの非常に多くの帯域幅が消費されます。
-インターネットを介してゲームをホストしているものは、最小アップロード速度が約60 KB / s(512 Kbps)である必要があります。
-深刻な遅延が発生した場合は、単純なルーターまたは両方のプレーヤーのデバイスのWi-Fi再起動が役立つ場合があります。
-ファイアウォールの設定により、直接インターネットマルチプレイヤーホスティングをサポートしていないルーターがいくつかあります。その場合、アプリはリレーサーバーを使用して2人のプレーヤー間でデータを中継しようとしますが、リレーサーバーを使用する人が多すぎると、帯域幅が制限されます。それでもリレーサーバーに障害が発生する場合は、ゲストプレーヤー側に「リモート接続のタイムアウトまたは切断されました」というメッセージが表示される可能性があります。役割の切り替えを試みることができます。つまり、ゲストがホストになり、その逆も可能です。運が良ければ、新しいホストのルーターで2人のプレーヤー間の接続が可能になります。
-このアプリケーションは、NESハードウェアの元の作成者によって承認または提携されているわけではありません。
アプリは現在プレビュー状態のままです。したがって、バグを
[email protected]に報告するのを手伝っていただければ幸いです。ありがとうございました。
特別な感謝
-ChrisCovell、Joey Parsell、MichelIwaniecのゲームSolarWars2001のグラフィックアセットに
感謝します。-無料の8ビット音楽を提供してくれたOzzedに感謝します。 https://ozzed.net
MultinessはGPLv3ライセンスであり、そのソースコードはここからダウンロードできます:https://github.com/kakashidinho/Multiness_public