スペードは、1 つのデッキを使用してプレイするパートナーシップ トリックテイキング カード ゲームです。テーブルの向かい側にいるプレイヤーがパートナーです。対戦相手は左右に座ります。
スペードは、カード ゲームのグラフィックスとインタラクティブ性の水準を高め、シンプルで楽しく美しい体験を提供します。
スペードは、パートナーまたはソロ/カットスロート ゲームとしてプレイできます。
スペードの目的は、ハンドのプレイ開始前に入札されたトリック (「ブック」とも呼ばれる) の数以上を取ることです。スペードは、他のゲームも含まれるホイスト ファミリーのカード ゲームの子孫です。他のホイスト バリアントと比較した主な違いは、切り札が最高入札者またはランダムに決定されるのではなく、スペードのスートが常に切り札であることです。これが名前の由来です。
スペードの各ハンドは、52 枚のカードすべてがプレーヤーに配られることから始まります。最初のディーラーは、「最初のスペード」または「ハイ カード」の抽選によって選択され、その後、各ハンドの後にディーラーの左側に配られます。ディーラーはシャッフルし、右側のプレーヤーは、ディーラーがデッキを積み重ねるのを防ぐためにカードを「カット」する機会が与えられます。その後、デッキ全体が時計回りの順序で 1 枚ずつ裏向きで配られます (プレーヤーが 4 人の場合、各プレーヤーは 13 枚のカードを受け取ります)。
各プレイヤーは、自分が取ると予想されるトリックの数をビッドします。スペードは常に切り札なので、他のバリエーションのように、ビッド中に切り札のスートは指定されません。「ゼロ」のビッドは「nil」と呼ばれます。「nil」をビッドしたくない場合は、プレイヤーは少なくとも 1 をビッドする必要があります。いずれかのプレイヤーがスペードをプレイするまで、スペードはリードできません。
フルハンドがプレイされると、ゲームはスコアリングされます。チームの入札が達成された場合、各トリックは 10 ポイントとなり、追加のトリック (サンドバッグ) は 1 ポイントの価値があります。入札が達成されなかった場合、入札内の各トリックは -10 ポイントの価値があります。ゼロが入札され、達成された場合、チームはさらに 100 ポイントを獲得します。ダブルゼロが勝った場合は 200 ポイントを獲得します。これらのいずれかが達成されなかった場合、チームはそれぞれ -100 および -200 ポイントを獲得します。10 個のサンドバッグに達すると、チームは 100 ポイントを失い、再び 0 個のサンドバッグから開始します。各ハンドの後にスコアが集計されると、次のディールが開始されます。500 ポイントを最初に獲得したチームが勝ちです。
スペードの力を使って、チームのために最も多くのトリックを獲得しましょう。
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◆◆◆◆ スペードの特徴 ◆◆◆◆
✔✔ テンポが速く、競争的で楽しい!
✔✔ 5つの異なるカードスタイル
✔✔ 5つの異なるボード
✔✔ クラシックスタイルのゲームプレイ
✔✔ 電話とタブレットのサポート
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