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両方のプレーヤーの準備ができたら、同時に各プレーヤーが一番上のスピットカードを表向きにして、テーブルの中央の2列のストックパイルの間に置きます。これらの2枚のカードは「唾の山」を形成します。
ゲームの機能:
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その後、プレイヤーが移動できる限り速くプレイが進行します。 2つの制限があります。各プレイヤーは片手しか使用できず、各プレイヤーは一度に1枚のカードしか移動できません。
目標は、対戦相手が同じことをする前に、ストックパイルの15枚のカードをスピットパイルでプレイすることです。スピットパイルでカードをプレイするには、そのカードが次のカード(上位または下位)である必要があります。スーツと色は関係ありません。
インターネット接続やwifiは必要ありません:インターネット接続やwifiは必要
なく、他のプレイヤーを待つ必要もありません。
スピードまたはスピットまたはスラムでは、各プレイヤーは中央のカードをめくります。同時に、対戦相手のプレイヤーは、真ん中のカードの1つに従って、ランクの昇順または降順のいずれかでカードを配置します。たとえば、7がミドルカードの1つである場合、プレーヤーは6または8のいずれかをプレイできます。カードは、キングからエース、2、またはその逆の完全なサイクルを作成することもできます。プレイヤーはいつでも自分のドローイングパイルからより多くのカードを取ることができます。ただし、プレイヤーは一度に5枚以下のカードを手札に持つことができます。両方のプレイヤーが自分のカードをプレイできない場合、各交換パイル(外側中央の5のパイル)からのカードが裏返され、プレイが再開されます。ただし、交換用の山にカードがもうない場合は、山全体を裏返し(したがって、すべての真ん中のカードが逆さまになります)、上位2枚をプレーオフします。スピットまたはスラムとも呼ばれる速度。
スピードゲームではwifiなしでプレイできるので、答えは「はい」、「いいえ」です。あなたはwifiなしでSpitオフライン無料、Speed、Spit、Slamゲームをプレイすることができます。
ラウンドは、次の2つのいずれかが発生したときに終了します。プレーヤーがすべてをプレイしてストックカードを使い果たしたか、どちらのプレーヤーも合法的なプレイを行うことができず、両方のプレーヤーがまだカードをストックパイルに残しています(ただし、スピットパイルは残していません)。
どちらの状況でも、両方のプレーヤーが片方の砂嘴を手で叩き、小さい方の山を叩こうとします。プレーヤーが異なるパイルを叩く場合、それぞれが叩いたパイルを取ります。彼らが同じ山を叩いた場合、最初にそこに着いたプレーヤー(手が下にある)がその山を手に入れます。他のプレイヤーは他の山を取得します。
次に、両方のプレイヤーは、自分の側に残っているスピットカードとストックカードを、取ったスピットパイルに追加し、カードをシャッフルします。次に、上記の「セットアップ」で説明したように、カードを使用して新しいレイアウトを作成します。ただし、この時点で、プレイヤーは手札に不均等な数のスピットカードを持っている可能性があります。
両方のプレーヤーの準備ができたら、同時に「唾を吐く」と言い、上記の「ゲームプレイ」で説明したようにプレイを続けます。