注:このmodは現在、他の優先順位のために更新されていません。
Pixel Dungeonは、Androidプラットフォームで人気のあるローグライクゲームであるオープンソースゲームのPixelDungeonを修正したものです。このmodは現在、チュートリアルとマップエディタ機能を追加しています。マップは、YourPDと呼ばれるパブリックフォルダーにエクスポート/インポートできます。コンピューターに接続すると、フォルダー内のファイルをコピーして他の人に送信したり、他の人のマップを自分の電話に配置したりできます(ダウンロードして電話に配置した場合)。
主な寄稿者:Eric Britsman、ÖzgürTanriverdi、AntonGrönlund
も参照:http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread :25535 &http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/
ライセンス情報はここで見つけることができます:gnu.org/copyleft/gpl.html
私たちのソースコードはここで見つけることができます:https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon
オリジナルのゲームがここで見つけることができます:play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon
元ソースコードはここにあります:https://github.com/watabou/pixel-dungeon
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一般的なヒント
ゲームは自動保存を使用します(手動で保存する方法について心配する必要はありません)。キャラクターが死ぬと、キャラクターの保存は削除されます。
マップエディタのヒント
マップエディタビューで上下にスクロールできます。
最大10個のカスタムダンジョン(任意の深さ)を持つことができます。マップエディタの最初のページでファイルをロングクリックして、ファイル削除ダイアログにアクセスします。
マップエディタの2ページ目のタブはスクロール可能です。特定の深さにアクセスして変更するには、少しスクロールする必要がある場合があります。
フロアタブを長押しすると、タブ(およびマップ内のそのフロア)の削除ダイアログにアクセスできます。バグのため、フロアが2つしか残っておらず、フロア1が選択されているときにフロア1を削除すると、タブビューを終了して、編集していたマップを再度選択する必要があります(UIを強制的に更新するため)。
カスタムダンジョンの最後の階段を降りると、自動的に「終了」画面が表示されます。
プレイヤーに特定のアイテムで特定のレベルから開始させたい場合、現時点での最善の解決策は、最初の深度を暴徒のない状態にし、必要に応じてアイテムと経験ポーションを深度1に追加してから、「実際の開始」にすることです。深さ2から。
ゲームのウィキには、すべてのアイテム、モブ、部屋などに関する情報があります。pixeldungeon.wikia.com/ wiki / Main_Page
マップエディターの制限
深度はカスタム設定に基づいて生成されますが、各深度のレイアウトは常にランダムになります(すべてが見つかります)指定しましたが、毎回深さの異なる場所になります)。
ボスタイプの深さはアイテムでのみ変更できます(そして常に「正しい」ボスを含みます)。
現在、客室は変更できません。そのため、ショップルームのアイテムは「標準」の25階のダンジョンロジックに基づいているため、ショップルームは選択できません。
サインの内容/配置は現在サポートされていません。
クエストは現在サポートされていません。
プレイヤーキャラクターの開始レベル/装備を設定できません。
// YourPDチームの